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OpenSocial平台用户达到3.5亿

去年Google推出OpenSocial平台的时候,除了名单上的几个合作伙伴之外什么都没有,当时甚至怀疑这些合作伙伴是否真的会积极推进OpenSocial平台。8个月时间过去了,不仅原有的像Myspace、Hi5等合作伙伴履行了承诺,还有更多的社群网站加入进来。下图是4个月来使用OpenSocial平台的社群网站和它们的用户人数,到8月初,已经达到3.5亿。

opensocial-achivements

那么建立在OpenSocial平台上的应用有多少呢?目前总共大约有4500个,安装超过1.5亿次。与不久前也开源的Facebook相比,它还差的很远。Facebook平台上已经有将近37000个应用,安装了7.15亿次。

Google说,OpenSocial平台用户很快会达到5亿,因为会接连有一些大的社群网站加入。如果谷歌和10家内地网站的结盟能达到效果的话,用户数还会增加至少1亿。

(via TechCrunch

CrowdChess:让我们和国际象棋大师对战

CrowdChess,一个非常有趣的网站,就像它的名字一样,群体+(国际)象棋。在这里下棋的都是普通的网友,但是并不是个人对个人,而是群体对群体。每个人都可以提出下一步应该怎么走,得票多的建议被执行。现在它正在办一场特殊的比赛,白棋是用户一方,黑棋则是英国、也是世界上最年轻的国际象棋大师Gawain Jones

双方各有12小时的考虑时间,以太平洋标准时间(PST)早上7点到晚上7点为准。用户一方仍然是采用民主投票的方式来决定下一步该走什么。先赢3局者为最后的胜利者。快去支招和提建议吧。这盘棋还提供了RSS订阅,可以随时关注局势进展。

群体智慧挑战大师的比赛曾在1999年进行过,当时是由MSN Gaming Zone主办,对阵双方是用户和卡斯帕罗夫,也就是那位曾经战胜过深蓝,而最终被最深的蓝击败的当代最负盛名的国际象棋大师。1999年那盘棋总共只走了62步,老卡胜。

Checkmate: Grand Master vs. The Crowd

(via TechCrunch) CrowdChess, which we covered last year, has initiated a match against chess Grand Master Gawain Jones, one of the top ranked players in England. CrowdChess members have twelve hours per turn to debate and vote on each potential move, at which point the winning move will be executed. Read more.

我们之间真的只有6步远

上图是一张MSN用户地理分布图(点击看大图),这张图记录的是2006年6月msn用户的登录地点情况,从蓝色到红色,代表用户数逐渐增多。从图中可以看出,除了沙漠、海洋、南极大陆之外,msn用户真的到处都是。

这张图只是微软实验室的一项研究的一小小部分,完整的研究报告点击这里下载。这项研究的数据来自整个2006年6月间的msn用户使用情况全记录,包括IP地址,年龄,登录次数,谈话次数等等(微软声称是匿名记录)。1个月间,2.4亿用户之间共开启了300亿次谈话!而两个相邻的msn用户之间的平均距离只有6.6步!

这似乎也证明了那个所谓的六度空间理论。其他的一些结论还有,人们倾向于和自己有着相似年龄、语言和地域的人交谈,异性之间交谈的时间和频率都要比同性之间更长、更高。

Worldwide Buzz: Planetary-Scale Views on an Instant-Messaging Network

(via microsoft) ……We find that the graph is well-connected and robust to node removal. We investigate on a planetary-scale the oft-cited report that people are separated by “six degrees of separation” and find that the average path length among Messenger users is 6.6. Read more.

Youtube即将发生的7大改变

Youtube似乎从来没有什么改变,用户上传内容、观看、打分、评论,不能编辑,没有统计数据,不过很快Youtube都会有了,据IAN报道其他网站提供的youtube应用可能要发愁生计了。

我们来一一说一下即将发生的变化。

1. active sharing功能,这是一个目前在测试的功能,即显示同时观看一段视频的用户的名字。

2.  升级视频编辑工具。广大用户早就盼着这一天了。

3. 视频推荐服务。这在社群网站里是很常见的功能,“或许您也会喜欢……”

4.  视频更适合在多种平台播放,比如手机和电视。

5. 了解用户行为(比如分析用户的评论),这对重度用户很重要。

6.  提供访问用户的分析数据,就像google analytics那样。

7. 不算是创新,发起几个大的视频(竞赛)活动。比如中各种奇怪的运动,活着的传奇(比如滚石乐队)。

So What Happened At YouTube’s Videocracy Event?

(via IAN) YouTube trotted out all their heavy hitters for their Videocracy event in NYC last night.
Here are some highlights of what they said:
For Content Partners/Creators
Get ready for active sharing.
Get ready for upgraded video editing tools.

Read more.

蛋糕有网站的一半,也有用户的一半

在社群网站当中,用户和网站(网络提供商)之间的关系常被这样描述:网站提供空间和带宽,提供各种产品服务,用户贡献内容、贡献时间、贡献行动(搜索,浏览);网站拿走广告收益,用户获得储存空间和使用产品所带来的享受。

仔细思考这个模式是有问题的。因为广告的载体实际上不属于网站,而是属于用户,尽管这些载体还衣服在网站所提供的软件和硬件条件上。用户才是出版商或者说至少是出版商之一,因此让用户切走一块广告蛋糕是一件极为合理的事。

图片分享网站Shareapic打算采用这种模式,分配方法也很简单,比如本月分配给用户的蛋糕是1000美元,而本月图片的浏览次数是1,000,000次,那么每次浏览的价格就是0.001美元,或者说每千次浏览的价格是1美元。那么每位用户得到的就是浏览次数×单价。

但是这个模式也存在问题,就是Shareapic并没有说明广告的总收入是多少,也没有说明用户的蛋糕占整块蛋糕的比例。不过至少对于图片分享网站来说这是一个好消息。能不能带动Flickr们的跟进,还要看实际效果。

Shareapic cuts a piece of cake that users sopposed to be have

For the social networks,the common concept is that users give content and time,then take off the service;providers give the bandwith and space,then take off the ad revenue.But somthing got ignored intentionally or unintentionally:user is of part of is the publisher, provider is just part of the publisher.User and provider they are partner.So users supposed to cut a piece of ad revenue.

The photo social network Shareapic want to do it.But it didn’t mention the proporation of how to distribute the ad revenue,and what the total amount of revenue. But no doubt it’s a good start.

(pic above via Techcrunch,why can’i see the same interface?)

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