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Popfly Game Creater:大家都来做游戏

标题中说的做游戏可真正是“做”游戏,微软Popfly推出的Game Creator平台,给了我们这些不懂编程的人一个机会,体验一下制作Flash小游戏的快乐。这个平台是基于SilverLight的,因此如果你的机器上没有的话,需要下载一个。

Popfly Game Creator提供了大约20个游戏模板,我们可以对游戏的每个细节进行修改和个性化。比如声音、效果、声音、移动方式、时间等等,比如下图是一个叫”kill the peas”的游戏的设置界面。

pea-kill

每个细节都可以自己重新设置,当然,如果不太懂的话,会出这样那样的错误,不过没关系,反正是玩嘛。如果你对游戏制作略懂一二,那么可以尝试“start from scratch”,也就是从人物到背景,音乐、游戏属性都自己设计,做一款真正属于自己的游戏。做好的游戏就储存在popfly上,可以嵌入到自己的网页中,不过这对我来说有点难了,我只把kill the peas稍稍变了变,放在下面供大家把玩。firefox用户可能不能正常显示,那么可以点击这个链接

Microsoft Introduces Popfly For Games (In Silverlight)

(via techcrunch) …Microsoft wants people to start creating Web video games in its competing Silverlight.

Today, it is taking a step to make that easier by introducing the Popfly Game Creator. Microsoft launched Popfly last year as an easy way to create widgets and mashups using Silverlight. With Popfly Game Creator, it is adding a simple Web-based authoring environment for creating casual arcade-style games. Read more.
 

中国版第二人生HiPiHi开始公众测试

hipihi

由中国版第二人生(Second Life)之称的HiPiHi(海皮士)几天前进入公众测试阶段,HiPiHi称之为“社会初显”。用户可以在他们的主页注册成为新居民,下载客户端(约69M)。HiPiHi已经经过一年的有限内测,称为“创世纪”,共有超过4万用户参加。

可是文章只能写到这里了,因为我的测试颇不顺利,登陆界面不显示文字,摸索着登陆以后,听到了一首陈琳的“爱就爱了”,可是还是不显示文字,是我的电脑配置太低?也许吧。下图是我登陆后的样子。点击显示大图。

hipihi-bug

Tresling:掰手腕+俄罗斯方块


上面这个视频来自tresling.org,看着他们玩的那么开心,我也想试试。这个游戏把掰手腕和俄罗斯方块结合到了一起,掰手腕时左右摇晃来控制方块的走向。只是这里并没有说明这个游戏在哪儿、什么时间出售,只留下了一个联系方式:thomas-gerhardt@gmail.com。有兴趣的朋友可以打听打听。

Tresling: It’s Tetris, With Arm Wrestling

(via switched) Tresling is a brilliant creation involving a sophisticated arm wrestling board, which converts tussling into block movements within the game. For each flinch, yank and pull, one’s block turns — if you can’t maintain your position, chances are that your figure will end up all out of place. Read more.

燕国人民欢迎你!MyMiniCity

myminicity-yanguo

这是我刚刚建的一个小小的城市(呃,现在还处在大约石器时代),名字就像路标上写的一样叫“燕国(YANGUO)”。目前已经有3位居民了!(上图的年代太久远了!)

这就是MyMiniCity,它让每个人都可以轻易造一座城市,不需要注册。但是城市的成长完全依赖朋友的帮助。每个城市都有一个固定链接,只有当朋友点击这个链接时,城市的人口(population)才会增长,也就是说,等于朋友入住你的城市了。

当人口成长到一定程度时(抱歉,我还不知道确切的数字),就要相继发展工业(industry)、交通(transport network)、安全(security)等等。每个方面都有一个固定链接,要想发展就得邀请朋友点击,相当于是朋友在参与建设。也就是说,这个城市不是属于你个人的,而是朋友们共同的城市。

看到这里,大家应该明白了MyMiniCity这个网站的盈利模式了。依靠用户的邀请,获取巨大流量,然后放置广告。不过它确实把这个游戏做的很好玩,朋友之间还可以在一起发消息,讨论城市的发展。另外,人们也可以到其他城市去看看,城市依据发展程度不同是有排名的哟。来看看大城市是个什么样子

燕国人民欢迎你!

感谢sunny和我一起当小白鼠

Create Online Mini Cities

(via blogoscoped) My Mini City lets you create a new village (without registering) and then see it grow as new unique referrers are pointed towards it.…By default, linking to your* city will increase its population when people click the link. But once the city grew a bit, new links on the city sub-domain become available to grow specific sectors. Read more.

Inspectd:虚拟股票交易所

听说最近国内股市状况很不好,不知还有没有人想入市。正好碰到了这个叫Inspectd的虚拟股票交易网站,向大家推荐一下,没入市的人可以在这里先试试自己的能力,入了市但一直不挣钱的人可以用它多练习练习。

Inspectd运用的都是真实股票的历史数据,会给你虚拟的10万美元,然后根据一只股票的历史图表判断是买进还是卖出。下面是“交易”开始时的样子。

最上边是你的选择,买进、跳过还是卖出,下面标的是目前的价格4.25。中间的图表示这只股票六个月的走势图,那条曲线是移动平均线(Moving Average),初始的设置是50天,你可以选择更长或更短期间的平均线。图表形式(chart type)目前显示的是OHLC(高低开收盘),还有其他几种形式可以选择。剩下两项需要设置的是交易天数(trade length)和资金使用比例(position size),初始设置分别是20天和100%投入。

点击买入或卖出之后,就会出现结果了,股票涨或跌了多少,你赚或赔了多少,前后的股票走势图等等。试试吧。(莫上瘾)

Inspectd-virtual stock market

Test your stock market skills against real historical data. We’ll show you a random chart from the past, and you try to guess it’s future. (via simplespark)

可口可乐最新广告游戏“The Coke Zero Game”

coke-zero-game

一个倒霉的小伙子过了倒霉的一天,女友离他而去,决赛的球票卖光了,电视也坏了,朋友也不愿陪着他。他多想到河对岸的体育场去看比赛啊。喝了一口可乐之后,机会来了……

这就是可口可乐最新广告游戏”The Coke Zero Game“的开头。接下来,小伙子在3位美女的引导下,“飞车渡河”、“飞球破墙”、“巧过更衣室”、“解救美女”,最后坐在贵宾包厢里看比赛,当然,身边簇拥着美女(还有可乐)。情节是不是很俗套?

每关开始之前都有一个介绍,最好看一看。第一关不要碰到红旗;第二关发力、触球时间、触球部位都力争到100%;第三关随时点击出现的光标;第四关,嗯,碰碰运气吧。每关结束之后都有一点小小的奖励。

The Coke Zero Game

The coke zero game is the new adgame from Coco-Cola, its story is a poor guy gets chance to reach his dream after drinking a bottle of cola. It’s full of cars, music and hot girls. (via infonomada)

测一下你是购物狂吗?

door

上图是一个叫“Door Game”的游戏,有3扇门,点击一下,门就会打开,门里会随机显示出不同的分值,随点击随加分。不过总共只有50次点击机会,以分多为胜。这个游戏分为两个阶段,一个阶段是悠闲型,你点击你的,门永远不会缩小或消失;一个阶段是紧张型,正在点击的门大小不变,另外两个门则不断缩小,如果10次都没有点到一扇门的话,那扇门就会消失。

做过这个游戏,大概就会知道自己是不是个购物狂了(已经确定了,我肯定不是)。这个游戏的作者也是一本书的作者,书名叫“Predictably Irrational” 。

Online Game Determines If You’re a Shopaholic (or Not) 

(via switched) There’s a little flash game — the creatively-titled “Door Game” — that’s making a bit of a stir on the Internet. The object is to score points by clicking open doors and then clicking on the rewards which rest inside them. The prevailing strategy is essentially to check out each of the three doors, and pick the one offering the highest rewards; switching between doors has its price, however, because it means using up one of your allotted 50 clicks to open the new door.  Read more.

PopJax,边看视频边猜猜猜

前几天我们介绍了一个游戏网站叫mightyquiz,是一个猜谜(好吧,是问答)网站,它的最大特色,一是简单,二是自给自足。简单在于无论出题还是回答都很简单;自给自足的意思是,所有的问题都来源于用户的创造。好了,来说说PopJax,一切的原理都和mightyquiz一样,它的特色在于,用户要根据视频出题,而回答者往往也要借助视频的帮助。看看下面这个例子,点击看大图。

popjax-guodegang

嗯,这是我出的题,估计能把老外弄晕了。PopJax的出题方式就是从网上导入一个视频,然后可以选择“是否”、“填空”、“多选”三种形式中的一种出题,确定正确答案。题出完以后就是这个样子。

这是一个好主意,它可以让问答更有趣,而且网站也不必承担视频存储的负担,内容又完全由用户提供。只是速度一定要保证够快,不要像现在的popjax,视频还没播呢,分都跑光了(我的网速太慢?)。

一个可能让你终生受益的测试(a test will benefit you)

awareness-test-1

点击上图,进入测试。(click the pic above, do the test.)

MightyQuiz,我说说,你猜猜

第一眼看见MightyQuiz的时候,就一个想法,“这未免也太简单了吧”。这是一个问答网站,但却不是百度知道、雅虎知识堂这种互助类型,而完全是一个问答游戏,有人出一道题,给出4个答案,然后别人就来猜哪个是对的。下面是一道足球类的题。

who-won-1930

谁获得了1930年世界杯的冠军?答案是……你猜猜?

回答问题可以通过一个搜索框来寻找自己感兴趣的领域(要不然会错的很惨)。我们也可以自己写问题让别人来回答。每个人都有一个记分牌,答对了多少,正确率是多少,得分是多少。现在排行榜上最高的分数是38447。我们也可以对问题本身给出评价。

这么简单的网站能活吗?也许吧,像hot or not不也很简单嘛。但是显然mightyquiz要更费脑筋。比较是人类的天性,回答问题是吗?我感觉它只能是一个kill time的好手,不会取得太大的成功。

MightyQuiz: Stump Strangers with Your Arcane Knowledge

(via techcrunch) Y Combinator startup MightyQuiz just launched with the intent of bringing user generated content to quizzes.
The concept is straightforward: users can write their own quiz questions on any topic. Read more.

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